De hecho, he jugado una cantidad razonable de juegos de Dragon Round Z y tenía mucha curiosidad por experimentar con una variación móvil de este negocio de franquicia tan poblado. Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team sigue una larga lista de juegos de DBZ que no han sido excelentes, por decir lo menos. Lo que DBZ Tag Team ofrece a la mesa en esta ocasión es una variación móvil, de carril rápido y de alto desplazamiento del mundo de Dragon Ball Z que arroja a numerosos personajes directamente a la mezcla de sus puñetazos demoledores en el mundo.

Actividad de superficie de Dragon Balls a la pared

Si has jugado un videojuego de lucha DBZ en el pasado, sabes exactamente en lo que te estás metiendo. Si no lo has hecho y esta es tu primera experiencia en el universo DBZ, entonces el manejo del estilo puede parecer sorprendente, pero solo durante las primeras batallas.Únete a nosotros descargar dbz ttt sitio web La característica principal del juego que lo separa del resto del paquete es la realidad de que puedes tener no solo batallas uno contra uno, sino 2 contra uno y ciertamente peleas combinadas para un combate 2 contra dos. De hecho, tener aún más personalidades en cada pelea es bastante interesante, ya que aumenta la profundidad del juego y te permite a ti y a tu compañero llevar a cabo algunas estrategias bastante sobresalientes. Ser capaz de incorporar tus iniciativas permite una multitud de ataques mixtos locos que eliminan por completo al otro equipo. Obviamente, ningún videojuego de DBZ estaría completo sin esta experiencia, ya que este es el tipo de travesuras por las que DBZ es conocido (y a la gente les gusta o lo odian). Para un juego de computadora funciona bien, y en las primeras batallas definitivamente me involucré en la acción.

El tutorial sugiere que existe un contorno de comprensión bastante considerable para realizar muchas de las reubicaciones avanzadas, sin embargo, hace un trabajo terrible al mostrar cómo hacerlo. Informarte exactamente cómo llevar a cabo la reubicación es algo, pero el tutorial no muestra cómo hacer realmente el movimiento en un videojuego. Sin un tutorial sólido, no podrás presenciar los grandes pasos que este juego debe dar, a menos que estés al final de ellos, ya que el jugador no tiene problemas para ejecutar en combate. Esta falta de apoyo es paralizante y me impidió aprender las estrategias avanzadas del juego, sin importar cómo use’No me preocupa que realmente usen ’No emito tanto.

Tener la capacidad de lanzar un Super Saiyan Ultra Kame Ki Blast es bastante fenómeno, pero es innecesario ya que pude abrirme camino durante gran parte del juego haciendo uso de los ataques básicos de puñetazos, patadas y proyectiles mientras me dirigía por la atmósfera con facilidad. Con el éxito de los controles básicos, se ve que el juego era muy fácilmente accesible y debo darle crédito a Namco Bandai por esto porque muchos juegos de lucha no cuentan con esta calidad. Los controles eran sorprendentemente limitados (para la PSP) y puedo volar alrededor de mi retador para obtener una configuración mucho mejor o evadir los ataques enemigos. Usando los botones laterales para fijar a los enemigos y luego con el joystick analógico, puedes alejarte más o incluso alejarte de tus enemigos dependiendo del estilo de combate que quieras tener.

Sin embargo, la acción fue en realidad lo único que obtuve durante las peleas y los técnicos están agotados y se han quedado más tiempo de lo esperado. Es hora de que los juegos de lucha DBZ se miren en el espejo y comiencen a repensar su procedimiento si desean triunfar en esta próxima generación de juegos de lucha. Si eres un experto en la serie o alguien completamente nuevo, debo ser sincero y decir que la batalla se estanca realmente, muy rápido.