¿Qué puedo decir? Mario desarrolló plataformas. Super Mario Bros. reveló a todo el mundo cómo funciona. Ya terminó y cuando Nintendo hizo la entrada en tres dimensiones enteras, Super Mario 64 continuó revelando que el plomero de pelo rizado puede ser el que esté a cargo de todos los gerentes. Sin embargo, mientras que juegos como Super Mario Bros. 3 y Super Mario Globe se mantienen fácilmente a la altura de los estándares, Nintendo no ha logrado grandes avances. Siempre le ofreció a su mascota el mejor hogar. Super Mario Sunlight dejó mucho que preferir y logró que muchos se preguntaran en qué dirección se transformaría Mario a continuación. Cuando Nintendo anunció un nuevo juego de plataformas de Mario para Wii allá por 2006, no puedo evitarlo. No digo que estuviera particularmente encantado hellip; como las cosas cambian, ya lo reconoces.Lee sobre ello roms-descargar.com de nuestros artículos
Super Mario Galaxy da un paso atrás para disfrutar de la magnificencia ilimitada de ser un excelente videojuego de Mario. Los controles son estrictos y receptivos, las canciones son absolutamente de primera clase y excepcionalmente inolvidables. Los gráficos son algunos de los elementos más efectivos para usted. Lo descubriremos en la consola, y allí y Ni siquiera hay mucho movimiento manteniéndolo presionado. Super Mario Galaxy redefinió lo que indicaba ser un juego de Mario en 3D y con el espacio como truco, el videojuego introdujo un nivel de variedad nunca antes visto en la serie. La excelencia, sin embargo, es un anuncio muy difícil de alcanzar; hay una serie de cosas que impiden firmemente que Super Mario Galaxy despegue por completo.
Cómo volverse muy popular, muy rápidamente
Si usted’Has jugado un videojuego de Mario antes y ahora conoces el resumen fundamental de la historia de Super Mario Galaxy. Comienza el juego. Bowser aparece y comienza a enfadarse. Bowser secuestra a alguien (la princesa Peach) y Mario se propone hacer algo al respecto. Mario conserva Peach. Invita a Bowser a la siguiente carrera de karting, campeonato de golf o a jugar tenis por la tarde. Amanecer. Puesta del sol. La principal diferencia esta vez es que Bowser, al tomar la decisión de esforzarse o irse a casa, en realidad cambió su método normal de levantar a Peach en el aire y decidió llevarse a Peach’’ En su lugar, hay un castillo entero. Van al espacio, nadie entiende cómo respiran.
Obviamente, ’A Mario le corresponde conservar el día nuevamente y, siendo el inteligente hombre italiano que es, rápidamente se hace amigo de un extraño animal estrella, conocido como Luma, que lo lleva rápidamente al Observatorio de Cometas que mantiene su abrazada madre, Rosalina. Rosalina aclara que Bowser ha tomado las Power Stars que alimentan su nave y necesita que Mario recolecte suficientes para poder llevarlo directamente hacia Bowser, quien se encuentra con él. Simplemente está sentado sobre su trasero en las instalaciones del universo. Por lo tanto, con Baby Luma’Con ayuda, Mario se propone aplastar galaxias enteras, volar a través del vacío del espacio muchas veces y rescatar a la Princesa Peach.
Esta área utiliza uno de mis nuevos potenciadores favoritos, la Flor de Hielo
Las Lumas son una de las nuevas mejoras más importantes del equipo de Mario. Son celebridades vibrantes que crecen hasta convertirse en Tierras y, a veces, incluso galaxias enteras, por lo que gran parte del videojuego’El razonamiento depende de su poder. El bebé Luma que acompaña a Mario durante el juego se esconde debajo de su sombrero y supongo que esto es lo que le da la capacidad de sobrevivir antes que nada (razonamiento del videojuego). También le da a Mario acceso a Spin Assault, que se convierte en un componente central del juego y funciona como Mario’s gran huelga. Esto se hace moviendo el control remoto de Wii y funciona como el controlador del videojuego. Es la capacidad principal, al igual que los movimientos y patadas que se realizan en Super Mario 64 y las salpicaduras de agua que se realizan en Super Mario Sunlight.
Lo que hace que el ataque giratorio sea tan esencial es que cuando lo usas en el aire, Mario obtiene mucho más tiempo en el aire. Esto presenta la alternativa de elevarlo un poco más en el aire y detener la mayor parte de su energía en el aire. Esto le permite ingresar una dirección, girar y luego moverse en cualquier tipo de instrucciones más adelante. Parece menor, pero altera por completo la forma en que te acercas a los aspectos de la plataforma. Muchos de los obstáculos más difíciles del juego aprovechan al máximo este técnico. Hay una pequeña animación que muestra a Luma saliendo de Mario’s sombrero, luego de eso regresando.
Mejor aún, Mario tiene la mayor parte de su colección de saltos habituales, incluidos los muy queridos Side-Jump, Backflip, Wall-Jump y Triple-Jump. Super Mario Galaxy también ve el regreso del extraordinario salto de longitud, que definitivamente es algo que nunca pasa de moda. Obviamente, cada acción entra en juego para que el juego se desarrolle. s propiedad principal, Power Stars, pero esto es y No es todo lo que el juego necesita ofrecer. A lo largo de Super Mario Galaxy, localizarás zonas u objetos que requieren poco uso del Wiimote.
Para empezar, están las Pull Stars: pequeñas estrellas azules. que al presionar A enviará un rayo a Mario y lo atraerá en dirección a ellos. Puedes optar por mantener presionado A para que Mario se detenga junto con la estrella de atracción, o soltarlo mientras lo arrastran y dejarlo pasar con cualquier tipo de impulso acumulado. En segundo lugar están los Sling Pods: usar el Wiimote te permite dibujarlos, lo que hace que Mario sea arrojado en la otra dirección. Generalmente aparecen durante todo el juego y allí’¡También hay un escenario completo construido alrededor de ellos!
Últimas ideas
Super Mario Galaxy es un videojuego extraordinario. Entre la jugabilidad, la banda sonora y el fantástico grado de cuidado puesto en todo, es una gran experiencia. Es sencillo perderse en la notable cantidad de información que entró en este videojuego. Sin embargo, siempre debe haber un acto de armonización y el partido tiene un post-partido muy, muy malo. Como finalista que reproduce videojuegos con frecuencia, me hace preguntarme por qué Nintendo no lo hizo. No puse mucha iniciativa en compensar a aquellos comprometidos a encontrar las 120 estrellas. También hay muchas estrellas casuales que también son fáciles de obtener y no tienen ningún tipo de recompensa real. Allí’Además, está la situación del potenciador Flying-Mario que I’Todavía estoy enojado, no ’t obtener más uso más allá del Hub-World. Aunque estas son críticas leves, supongo que perjudican lo que podría haber sido un juego de plataformas casi perfecto, pero ciertamente, estaría loco si te recomendara que dejaras pasar Super Mario Galaxy; además, ’Es uno de los mejores juegos para equilibrar la Nintendo Wii que’Es un gran testimonio de su alta calidad general.
8/10