No Super Mario Sunlight no es y Es un juego excelente. Pido disculpas por los buenos recuerdos que tengo. Simplemente lo arrojé a una hoguera y los años de infancia que tuve. Me he equivocado al afirmar un hecho tan aparente, pero no es así. Es un capítulo obtusamente desarrollado, irregular e irritante del libro del fontanero. Es un legado que detesto y aprecio en un nivel prácticamente equivalente.
Después de que Super Mario 64 redefiniera los juegos de por vida con su estrategia de vanguardia al estilo de nivel de plataformas en 3D, Nintendo decidió transformar este éxito con una secuela que se basó en todo lo que logró lograr y al mismo tiempo arrojó su mejor éxito al fuego junto con sus ardientes recuerdos.
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Incluso cuando era niño, era un juego con el que crecía constantemente gracias a una serie de decisiones de diseño poco comunes y una atmósfera tonal que Mario nunca volvería a revisar. Con la excepción de Mario, todas las personalidades hablan y se conectan entre sí como si nada. Como es la vida real, tratar a Isle Delfino como un hotel de vacaciones con sus propias legislaciones y una sociedad que sin duda empañarás como parte del videojuego. s proyecto. Yo y No estoy simplemente diciendo esta versión sin una buena razón, invertí una parte del feliz descanso con Super Mario Sunlight en Nintendo Switch y también una generosa remasterización podría ’No protegeré este juego de su propia mediocridad. Quiero decir que debemos comenzar con FLUDD, el cañón de agua parlante que invierte la mayor parte del juego situado en la superficie de Mario’s.leer más super mario sunshine español rom En la página de artículos Ha vuelto. Él y Es un dispositivo que quiere trabajar junto a Mario para conservar la Isla Delfino, brindando un monólogo extrañamente sombrío al asediado plomero mientras usted Ambos son encarcelados.
Él’En teoría es una personalidad maravillosa, pero en la práctica el dispositivo de agua es muy desalentador. Mario lo usa para limpiar graffitis, volarse por los aires como si fuera él mismo. Estás usando un jetpack y adquiere varios complementos para saltar a las plataformas y enfrentar desafíos. En su propio juego comprometido, FLUDD habría sido genial, pero aún así no lo hizo. Se combina con plataformas convencionales de una manera que constantemente parece un obstáculo para Sunshine’s logro potencial. Super Mario Sunlight se lanzó en un momento en que los juegos de plataformas 3D todavía experimentaban algunas preocupaciones iniciales. Se requiere la máxima precisión para lograr algunos de los mejores resultados del juego. Las secciones más difíciles se juegan continuamente con un horrible sistema de cámara y una combinación de sistemas mecánicos que simplemente no funcionan. t gel entre sí. Usted y Lo más probable es que me queje y diga que simplemente no lo hice. No domino todo lo que tiene para ofrecer, pero debería y No es necesario tener la destreza tecnológica de un corredor de velocidad para apreciar un juego creado por jóvenes. Es ’s Mario-no
Celeste. Refiriéndose a mi agradecimiento de antes, Super Mario Sunshine parece una pieza fuera de lugar de prueba y error de Nintendo. Mario 64 fue una obra maestra evidente y lo sigue siendo hoy en día, por lo que era probable que seguir un juego de esa magnitud terminara en un desastre. Yo’Estoy agradecido de haberlo hecho y No obtuvo un seguimiento típico y la empresa optó por producir algo audaz, inolvidable y único. Independientemente de cómo me siento al respecto, Sunlight claramente impactó a muchos, ya sea como resultado de la nostalgia o de una gratitud genuina por todo lo que se propone lograr. Depender toda una experiencia de Mario de un truco solitario, especialmente uno tan disidente como FLUDD, seguramente resultaría en que algunos lo despreciaran.
Simplemente luché por enamorarme de un juego de plataformas que se regula como basura y parece decidido a indignarme en cada giro imaginable. Ayer me quedé corto en una contrarreloj y, en lugar de ofrecerme la oportunidad de volver a intentarlo, me enviaron de regreso al mundo central y me informaron que me fuera a la mierda: tuve que volver a saltar directamente al nivel, llenando la pantalla y todo, solo para ofrecerle una oportunidad adicional. Esto es completamente arcaico y y rsquo; Es una pena que la remasterización no haya sido completada. No hice mucho más que mejorar las imágenes porque podría haber sido útil para elevar el nivel actual. s estándares de estilo. En 2022, todas sus preocupaciones simplemente se amplifican aún más, hasta el punto de que lanzarlo en un paquete junto con 64 y Galaxy lo hace sentir como un patito feo. Uno ambicioso, pero aún así uno que tal vez nunca espere alcanzar las mismas alturas de logros.
Super Mario Galaxy fue el verdadero seguidor de Super Mario 64. Progresó sobre los aspectos más fuertes de Sunshine y descartó todas las tonterías que ninguno de los dos tenía. No funcionó o empeoró el juego de forma proactiva. No lo hizo. No dependo de una sola mecánica; en todo caso, cada nivel nuevo era un placer de vanguardia lleno de ideas inesperadas y plataformas precisas que rara vez resultaban irritantes. Fue maravilloso y me llena de un deleite díscolo que el disruptivo estándar de GameCube nunca ha sido capaz de lograr. Yo’Lo siento, al menos ustedes revelaron que Mario puede lucir mangas cortas como nadie en Isle Delfino, ahora, por favor, lo siento mientras arrojo FLUDD a un compactador de basura.